refactor(principles): 上下文资源管理规则扩展至所有 AI 角色

- 从「Arch AI 专用」升级为「所有角色通用硬约束」
- 新增角色特定约束:Arch/Coder/Tester 各自的上下文风险+应对
- 更新过时引用:Token预算表、信息分层、阶段切换清单
- 补充信号识别:Coder AI 需同时改3个文件时触发收尾

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
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tupingr
2026-05-26 15:40:36 +08:00
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commit f041139ca8
+46 -22
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@@ -2,24 +2,23 @@
## 为什么这样设计
AI 的上下文窗口有限~200K tokens)。当前架构按人类认知模式设计——详尽文档、全局视角——但 AI 每个读入上下文的字都是成本。这套分层架构的核心思想:**每个角色只加载必要信息,按需展开细节。**
AI 的上下文窗口有限每个读入上下文的字都是成本。这套分层架构的核心思想:**每个角色只加载必要信息,按需展开细节。**
## Token 预算
| 层级 | 预算 | 内容 | 加载时机 |
|------|------|------|----------|
| 角色工作台 (card + today) | < 2K | 身份+今日任务 | 每次会话必读 |
| 入口(dashboard/card | < 2K | 身份+全貌+任务 | 每次会话必读 |
| Task 文件 | < 1K | 单任务全部信息 | Coder/Tester 开工时 |
| 知识沉淀 (knowledge) | < 3K | 决策/模式/教训 | 按需加载 |
| 阶段上下文 (phase) | < 5K | 目标+范围+架构 | 按需加载 |
| 专题文档 (knowledge) | < 3K | 决策/模式/教训 | 按需加载 |
| 路线图 (ROADMAP) | < 2K | 全局进度 | 需要全局视野时 |
## 信息分层
## 信息分层(三层架构)
```
Layer 0: 角色工作台 → AI 每天进来只读这个
Layer 1: 路线图看板 → 人类 + AI 共享进度
Layer 2: 阶段上下文 → 按当前阶段按需加载
Layer 3: 知识沉淀 → 自动积累,永久沉淀
指挥层: dashboard.md → 人类 + Arch AI 唯一入口
决策层: DECISIONS.md人类决策事项
执行层: .ai/tasks/active/ → Coder/Tester 各自 task 文件
```
## 维护规则
@@ -30,38 +29,63 @@ Layer 3: 知识沉淀 → 自动积累,永久沉淀
4. **一文一答**:每个文件独立回答一个问题,不需要串联阅读
5. **角色无关设计**:任何 AI 模型都能通过读 card.md 快速接管角色
## Arch AI 上下文资源管理(硬约束)
---
**问题**:Arch AI 每次会话有上下文窗口限制。如果盲目冲刺大任务,到一半触发自动压缩,前面的讨论、决策细节、已排除的选项全部丢失——代价不是「重来」,是「用不完整的记忆做决策」。
## AI 上下文资源管理(硬约束,适用于所有 AI 角色)
**规则**
**问题**每个 AI 每次会话有上下文窗口限制。如果盲目冲刺大任务,到一半触发自动压缩,前面的讨论、决策细节、已排除的选项全部丢失——代价不是「重来」,是「用不完整的记忆做决策」。
1. **任务前评估**:开始一个复杂任务前,先判断能否在自己的有效上下文内完成。如果不能,拆分到多个独立会话
2. **做完一件再开始下一件**:不积累未完成的工作。一个阶段收尾了(commit + push),再启动下一个
3. **决策即记录**每个重要判断产生后,立即写入对应的 knowledge/ 文件,不要留在对话里。对话是易失的,knowledge 是持久的
4. **接近窗口上限时主动收尾**:感觉上下文开始吃力时,主动做 checkpoint——把已完成的写入文件、commit、告知人类当前进展和下一步。**宁可多开一个会话,不要带着残缺记忆继续**
5. **拆分策略**大任务(如「重构整个架构」)拆成独立可提交的子任务。每个子任务结束后 git commit,确保即使后续会话压缩,已完成的部分不会丢失
### 通用规则(所有角色遵守)
1. **任务前评估**开始一个复杂任务前,先判断能否在自己的有效上下文内完成。不能 → 拆分到多个独立会话
2. **做完一件再开始下一件**:不积累未完成的工作。阶段收尾了(commit + push),再启动下一个
3. **决策即记录**每个重要判断产生后,立即写入对应文件,不要留在对话里。对话是易失的,文件是持久的
4. **接近窗口上限时主动收尾**:感觉上下文开始吃力时,主动 checkpoint——已完成写入文件、commit、告知人类当前进展和下一步。**宁可多开一个会话,不要带着残缺记忆继续**
5. **拆分到可提交粒度**:大任务拆成独立子任务。每个子任务结束后 git commit,确保即使后续会话压缩,已完成的部分不会丢失
### 角色特定约束
| 角色 | 主要风险 | 应对策略 |
|------|---------|---------|
| Arch AI (Claude Code) | 长对话积累上下文,架构讨论容易收不住 | 每个 ADR 产出后立即写入 decisions.md;感知吃力时主动收尾 |
| Coder AI (Trae + GLM-4.6) | 上下文窗口更小,多文件任务容易超出 | 每个 session 只做 1 个 task 文件;不读其他 task,不读架构文档 |
| Tester AI (Coze CN) | 沙盒执行时间有限 | 1 个 session 只测 1 个 T01-XXX task;报告立即写回 repo |
### 信号识别(何时应立即执行规则 4)
**信号识别**:当出现以下情况时,说明接近上下文上限,应立即执行规则 4:
- 需要反复回看前面的讨论才能做判断
- 开始忘记用户几分钟前说过的话
- Token 用量接近已知窗口限制
- 回复质量出现可感知的下降
- 同一个问题被重复提出
- (Coder AI)需要同时修改 3 个以上文件才能完成 task
**反模式**:「一口气做完再 commit」——做一半触发压缩,前面做的全丢。
### 反模式
- 「一口气做完再 commit」——做一半触发压缩,前面做的全丢
- 「这个 task 简单,我顺便把下一个也做了」——超边界 = 超上下文
- 「先放着,等会儿一起处理」——对话不等人,放着 = 丢了
---
## 文件约定
- 角色工作台: `.ai/roles/{role}/`
- 控制面板: `dashboard.md`
- 决策入口: `DECISIONS.md`
- 角色工作台: `.ai/roles/{role}/card.md`
- 执行任务: `.ai/tasks/active/`
- 阶段上下文: `.ai/phases/phase-NN-name/`
- 知识沉淀: `.ai/knowledge/`
- 提示词模板: `.ai/prompts/{domain}/`
- Skill 工具: `.trae/skills/`
- 框架边界: `SYNC.md`
- 模板变量: `TEMPLATE.yaml`
## 阶段切换检查清单
切换阶段时 Arch AI 必须:
- [ ] 更新所有角色的 card.md(当前阶段字段)
- [ ] 更新 ROADMAP.md阶段进度条)
- [ ] 更新 dashboard.md(进度条 + task 状态面板 + 最近事件
- [ ] 更新 phases/INDEX.md
- [ ] 生成上一阶段的 completion.md
- [ ] 产出阶段复盘(docs/share/phase-NN/
- [ ] 审计 token 预算