# 信息架构设计原则 ## 为什么这样设计 AI 的上下文窗口有限。每个读入上下文的字都是成本。这套分层架构的核心思想:**每个角色只加载必要信息,按需展开细节。** ## Token 预算 | 层级 | 预算 | 内容 | 加载时机 | |------|------|------|----------| | 入口(dashboard/card) | < 2K | 身份+全貌+任务 | 每次会话必读 | | Task 文件 | < 1K | 单任务全部信息 | Worker 开工时 | | 知识沉淀 (knowledge) | < 3K | 决策/模式/教训 | 按需加载 | | 阶段上下文 (phase) | < 5K | 目标+范围+架构 | 按需加载 | ## 信息分层 ``` 指挥层: dashboard.md → 人类 + Arch AI 唯一入口 决策层: DECISIONS.md → 待人类决策事项 执行层: .ai/tasks/active/ → Worker 各自 task 文件 ``` ## 维护规则 1. **不超预算**:每个文件严格遵守 token 预算,超了就拆分 2. **不重复状态**:状态只在一处记录(dashboard.md),其他地方引用 3. **Git 管历史**:文档只描述"现在是什么",历史由 Git 负责 4. **一文一答**:每个文件独立回答一个问题,不需要串联阅读 5. **角色无关设计**:任何 AI 模型都能通过读 card.md 快速接管角色 --- ## AI 上下文资源管理(硬约束,适用于所有 AI 角色) **问题**:每个 AI 每次会话有上下文窗口限制。如果盲目冲刺大任务,到一半触发自动压缩,前面的讨论、决策细节、已排除的选项全部丢失——代价不是「重来」,是「用不完整的记忆做决策」。 ### 通用规则(所有角色遵守) 1. **任务前评估**:开始一个复杂任务前,先判断能否在自己的有效上下文内完成。不能 → 拆分到多个独立会话 2. **做完一件再开始下一件**:不积累未完成的工作。阶段收尾了(commit + push),再启动下一个 3. **决策即记录**:每个重要判断产生后,立即写入对应文件,不要留在对话里。对话是易失的,文件是持久的 4. **接近窗口上限时主动收尾**:感觉上下文开始吃力时,主动 checkpoint——已完成写入文件、commit、告知人类当前进展和下一步。**宁可多开一个会话,不要带着残缺记忆继续** 5. **拆分到可提交粒度**:大任务拆成独立子任务。每个子任务结束后 git commit,确保即使后续会话压缩,已完成的部分不会丢失 ### 嵌入式项目特有约束 | 角色 | 主要风险 | 应对策略 | |------|---------|---------| | Arch AI | 架构讨论容易收不住,寄存器细节容易混淆 | 每个 ADR 产出后立即写入 decisions.md;寄存器定义以 SVD 为准,不靠记忆 | | Worker AI | 单个外设测试代码可能涉及大量寄存器位域 | 每个 session 只做 1 个 task;测试代码按功能单元独立,不跨单元引用 | ### 信号识别(何时应立即执行规则 4) - 需要反复回看前面的讨论才能做判断 - 开始忘记用户几分钟前说过的话 - 回复质量出现可感知的下降 - 同一个问题被重复提出 - 需要同时修改 3 个以上文件才能完成 task ### 反模式 - 「一口气做完再 commit」——做一半触发压缩,前面做的全丢 - 「这个 task 简单,我顺便把下一个也做了」——超边界 = 超上下文 - 「先放着,等会儿一起处理」——对话不等人,放着 = 丢了 - 「凭记忆写寄存器地址」——嵌入式寄存器地址必须从 SVD/头文件获取,不能靠回忆 --- ## 阶段切换检查清单 切换阶段时 Arch AI 必须: - [ ] 更新所有角色的 card.md(当前阶段字段) - [ ] 更新 dashboard.md(进度条 + task 状态面板 + 最近事件) - [ ] 更新 phases/INDEX.md - [ ] 产出上一阶段的 completion.md - [ ] 审计 token 预算